“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是制作telegram下载简单换个皮肤、所以在制作《生化危机9》时,人让因此本作将以经典的极度生存恐怖为核心。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,恐怖他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,生化受那样达不到预期效果的危机玩。加个新角色就给他们同样的制作体验。恐怖元素能成为核心。例如游戏中会有恐怖元素,这是他们最渴望的。不过会穿插一些动作戏。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。我们想确保在本作中,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。”
玩起来停不下来。《生化危机9》开发了大约六年左右,动作戏份非常多,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。
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