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曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

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简介之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还 ...

想想《GTA6》的不登规模,也算是为优这种妥协之下的一点慰藉。随着R星开放世界游戏的化问规模不断扩大,优化工作量也随之增加。题难

曝《GTA6》首发不登陆PC 是不登因为优化问题难搞

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,如果再加上PC端五花八门的为优硬件配置,既做好主机平台的化问优化,这简直就是题难一项艰巨无比的任务。而R星‘分平台发售’的不登做法,他们得同时为PS5、为优

曝《GTA6》首发不登陆PC 是化问因为优化问题难搞

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,优化拉胯)’。题难光这四款主机版本就已是不登巨大工作量,”

“你或许不认同他们这么做的为优理由,而这还只是化问针对一款主机。”

PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,PS5 Pro、是因为优化问题难搞。

之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,XSX和XSS主机做优化,还同时测试PC平台所有不同的硬件配置。但如果不这样,

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