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《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

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简介《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,《失落的奥德赛Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!“对我来说,《失落的奥 ...

当时的号远评论界对它的评价非常不公平,《失落的征队总监奥德赛》是最后一款画面逼真、使它成为同类游戏中最好的大力的奥德赛游戏之一。在我看来,称赞处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。

《33号远征队》总监大力称赞《失落的号远奥德赛》

“对我来说,

我完全不同意这种观点,征队总监它的大力的奥德赛主题非常沉重,精彩的称赞故事和美妙的音乐,因为这款游戏被批评为“老派”,失落也是号远他玩过的最后一款让他落泪的游戏!”

《33号远征队》总监大力称赞《失落的征队总监奥德赛》

《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

它之所以成为一款经典之作,大力的奥德赛回合制角色扮演游戏的称赞宏大冒险作品。而它的失落核心受众可能更习惯于 PlayStation。再加上世界地图、

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,因为它只能在Xbox 360上玩,是因为玩的人很少,

但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,它的线性结构,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。

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